Flux Kontext стили.

Flux хорошо понимает стили, но хуже чем XL. И дело тут не в возможностях, а в авторских правах. Поэтому стили схожи с оригиналом, но не повторяют его в точности. Однако это не мешает нам побаловаться ими и посмотреть на результат.
Flux лучше если нужен простой рабочий процесс, а XL если нужны стили художников и других artist, но для XL необходимо задействовать минимум один Controlnet, а в идеале пройтись FaceSwap если на исходнике есть лицо, а так же подобрать соответствующие настройки Ksampler Denoise и силы Controlnet - что весьма усложняет работу и требует экспериментальной подборки в каждом конкретном случае.

Подсказка для XL: art by <style_name> style
Подсказка для Flux Kontext: Turn this image into the <style_name> style

Стили можно подсмотреть тут: artists

Настройки для XL в примерах ниже: Подключаются два Controlnet Depth для общего представления и Canny для деталей лица с силой = 0.35. На вход Latent подаётся оригинальное изображение. Ksampler Denoise = 0.95 - это основная настройка, влияет на количество изменений и при условии что включён Controlnet то сохраняет композицию при значительных изменениях стиля. Настройки подстраивать не будем, Seed фиксируем, FaceSwap - не используем. Если у Вас эффект стиля недостаточно проявляется - можно повысить CFG. FaceSwap не использовал, т.к. суть не в замене лица, а в замене стиля и понятно что Flux Kontext в данном случае сделает более схожие лица.

Для Flux Kontext - настройки по стандарту, Ksampler Denoise = 1 т.к. оригинал идёт в форме объединения с описанием. В качестве Latent можно подключить пустой или оригинал, в последнем случае можно уменьшить Denoise что бы получить хоть какой-то инструмент регулирования силы стиля.

GTA

GTA-XL+ GTA-Flux
plushie

plushie-XL plushie-Flux
Claymation

Claymation-XL+ Claymation-Flux
ivory carving

ivory-carving-XL ivory-carving-Flux
Western Comic

Western-Comic-XL Western-Comic-flux
3D Animation

3D-Animation-XL 3D-Animation-Flux
pixel art

pixel-art-XL pixel-art-Flux
Low Poly

Low-Poly-XL Low-Poly-Flux
Rick and
Morty

Rick-and-Morty-XL Rick-and-Morty-Flux
Classic Disney

Classic-Disney-xl Classic-Disney-Flux
dark evil creepy

dark-evil-creepy-XL dark-evil-creepy-Flux
Line

Line-xl Line-Flux
Lego

Lego-xl Lego-Flux
action figure toys

action-figure-toys-XL action-figure-toys-Flux
wood carving

wood-carving-xl wood-carving-Flux
Steampunk

Steampunk-xl Steampunk-Flux

Понятное дело, что консистентность персонажа лучше у Flux Kontext. Но и с XL можно жить. Для этого нужно пройти несколько этапов, причём можно как с готовой картинкой так и в режиме одного прохода (см. следующий спойлер).

Вот пример работы с готовой картинкой:

Оригинал

Claymation

XL vs Flux

Claymation-XL+ Claymation-Flux
Claymation

замена лица

PuLID - сохраняет стиль

Claymation-XL+ rgthree.compare
Claymation

Цветокоррекция

🔧 Image Color Match - нода 

epicphotogasm_z-RAW analog detailed face blushing detailed glossy eyes-3937276831-Time_20231206102757 rgthree.compare

И ещё пару примеров "Что бы было" понятно что к чему. Flux Kontext:

И ещё пару примеров "Что бы было" понятно что к чему. Xl + PuLID генерация в один проход:

ИТОГИ

Конечно же Flux Kontext это шаг вперёд в работе с изображениями. За счёт большей простоты работы и сохранению консистентности персонажа Flux является лучшим выбором. На XL так "просто" не получится, но результат далеко не безнадёжен, если немного повозиться - можно добиться результата не хуже и с большим контролем.

Важно отметить, что в пользу XL помимо "лёгкой" модели огромную роль играет сообщество, благодаря ему существует гораздо большее количество Lora и моделей понимающих стили художников, которые Flux даже не снились.

Добавить комментарий