3D concept — концепт
3D render — рендер
illustration cartoon — мультфильм
cartoon art style, adorable, whimsical character, exaggerated features, vibrant colors, dynamic composition, expressive pose, professional-grade finish, adds humor and charm, fantasy, cute, imaginative, dynamic composition, whimsical expression, playful character, creates immersive world and landscape, brush strokes, vibrant personality, colorful textures, captivating visuals, playful interactions, volumetric
children’s book — детская книжка
paint aerosol — аэрозоль
paint acrylic — живопись акрил
paint expressionism — экспрессионизм
action — экшен
action-packed moment, dynamic, intense competition, thrilling movement, showcasing skill, conveying energy, adrenaline-fueled visuals, immersive experience, storytelling through action, dramatic composition, showcasing passion, capturing decisive moments, vibrant colors, dynamic composition, powerful imagery, engaging perspective, time-lapse photography, dynamic motion, fluid transition, changing landscape, evolving scene, accelerated timee, {prompt}
surreal — сюрреалистический
reflection — отражение
product — продукт
low key — затемнённый
landscape — пейзаж
fashion — модный
cinematic movie — киношный
architecture — архитектура
{дополнительная стилистика}, {тип комнаты/строения}, architectural intricate detailing, lifelike textures, dynamic lighting, immersive environment, photorealistic representation, captivating visuals, volumetric, striking structures, clean lines, capturing architectural details, showcasing design elements, creating depth
zombie — Зомби
Prompt: (zombie race)
Negative: (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), dot, mole, lowres, cropped, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, out of frame, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck
| sampling method"Sampling method" - метод выборки, отвечает за стратегию выбора случайных пикселей или областей изображения для изменения их значений в процессе генерации по определённому алгоритму, что позволяет обработать изображение подобно стилю. | DPM++ 2M Karras |
|---|---|
| sampling steps“Sampling steps” — это количество итераций, за которые Stable Diffusion преобразовывает случайный шум в узнаваемое изображение на основе текстовой подсказки, это равносильно количеству дней, которое отведено художнику на картину, если мало - то может не успеть, если много - не факт, что он всё это время потратит на картину, а не будет бухать с дефками. Рекомендуемое значение равно 20. | 20 |
| resolutionРазрешение напрямую зависит от используемой модели, а точнее на каких изображениях она натренирована. Однако, при условии использования ControlNet, можно использовать разрешение побольше, но в пределах разумного. | 768-1024 |
| cfg Scale"CFG Scale" - регулирует насколько изображение будет соответствовать подсказке, это своего рода "творческая сила". Запросто нарисует "рукажопа" если увеличить параметр. По умолчанию 7. | 7 |
| seed"Seed" - это фиксированный набор исходного шума позволяющий при фиксации повторять результат. | 15 |
| clip skipClip skip - это пропуск указанного количества слоёв в иерархии формирования композиции, чем больше значение - тем меньше придерживается подсказки и больше рисует отсебятинки. Зависит от модели и обычно равен 1 или 2. | 1 |
| controlNetControlNet - супер расширение для контроля изображения, начиная от позы человека и заканчивая копированием стиля подсунутого изображения. | OpenPose, Balanced |
yokai — Йокай
Prompt: (yokai race)
Negative: (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), dot, mole, lowres, cropped, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, out of frame, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck
| sampling method"Sampling method" - метод выборки, отвечает за стратегию выбора случайных пикселей или областей изображения для изменения их значений в процессе генерации по определённому алгоритму, что позволяет обработать изображение подобно стилю. | DPM++ 2M Karras |
|---|---|
| sampling steps“Sampling steps” — это количество итераций, за которые Stable Diffusion преобразовывает случайный шум в узнаваемое изображение на основе текстовой подсказки, это равносильно количеству дней, которое отведено художнику на картину, если мало - то может не успеть, если много - не факт, что он всё это время потратит на картину, а не будет бухать с дефками. Рекомендуемое значение равно 20. | 20 |
| resolutionРазрешение напрямую зависит от используемой модели, а точнее на каких изображениях она натренирована. Однако, при условии использования ControlNet, можно использовать разрешение побольше, но в пределах разумного. | 768-1024 |
| cfg Scale"CFG Scale" - регулирует насколько изображение будет соответствовать подсказке, это своего рода "творческая сила". Запросто нарисует "рукажопа" если увеличить параметр. По умолчанию 7. | 7 |
| seed"Seed" - это фиксированный набор исходного шума позволяющий при фиксации повторять результат. | 15 |
| clip skipClip skip - это пропуск указанного количества слоёв в иерархии формирования композиции, чем больше значение - тем меньше придерживается подсказки и больше рисует отсебятинки. Зависит от модели и обычно равен 1 или 2. | 1 |
| controlNetControlNet - супер расширение для контроля изображения, начиная от позы человека и заканчивая копированием стиля подсунутого изображения. | OpenPose, Balanced |
yeti — Иети
Prompt: (yeti race)
Negative: (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), dot, mole, lowres, cropped, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, out of frame, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck
| sampling method"Sampling method" - метод выборки, отвечает за стратегию выбора случайных пикселей или областей изображения для изменения их значений в процессе генерации по определённому алгоритму, что позволяет обработать изображение подобно стилю. | DPM++ 2M Karras |
|---|---|
| sampling steps“Sampling steps” — это количество итераций, за которые Stable Diffusion преобразовывает случайный шум в узнаваемое изображение на основе текстовой подсказки, это равносильно количеству дней, которое отведено художнику на картину, если мало - то может не успеть, если много - не факт, что он всё это время потратит на картину, а не будет бухать с дефками. Рекомендуемое значение равно 20. | 20 |
| resolutionРазрешение напрямую зависит от используемой модели, а точнее на каких изображениях она натренирована. Однако, при условии использования ControlNet, можно использовать разрешение побольше, но в пределах разумного. | 768-1024 |
| cfg Scale"CFG Scale" - регулирует насколько изображение будет соответствовать подсказке, это своего рода "творческая сила". Запросто нарисует "рукажопа" если увеличить параметр. По умолчанию 7. | 7 |
| seed"Seed" - это фиксированный набор исходного шума позволяющий при фиксации повторять результат. | 15 |
| clip skipClip skip - это пропуск указанного количества слоёв в иерархии формирования композиции, чем больше значение - тем меньше придерживается подсказки и больше рисует отсебятинки. Зависит от модели и обычно равен 1 или 2. | 1 |
| controlNetControlNet - супер расширение для контроля изображения, начиная от позы человека и заканчивая копированием стиля подсунутого изображения. | OpenPose, Balanced |
wyvern — Виверна
Prompt: (wyvern race)
Negative: (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), dot, mole, lowres, cropped, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, out of frame, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck
| sampling method"Sampling method" - метод выборки, отвечает за стратегию выбора случайных пикселей или областей изображения для изменения их значений в процессе генерации по определённому алгоритму, что позволяет обработать изображение подобно стилю. | DPM++ 2M Karras |
|---|---|
| sampling steps“Sampling steps” — это количество итераций, за которые Stable Diffusion преобразовывает случайный шум в узнаваемое изображение на основе текстовой подсказки, это равносильно количеству дней, которое отведено художнику на картину, если мало - то может не успеть, если много - не факт, что он всё это время потратит на картину, а не будет бухать с дефками. Рекомендуемое значение равно 20. | 20 |
| resolutionРазрешение напрямую зависит от используемой модели, а точнее на каких изображениях она натренирована. Однако, при условии использования ControlNet, можно использовать разрешение побольше, но в пределах разумного. | 768-1024 |
| cfg Scale"CFG Scale" - регулирует насколько изображение будет соответствовать подсказке, это своего рода "творческая сила". Запросто нарисует "рукажопа" если увеличить параметр. По умолчанию 7. | 7 |
| seed"Seed" - это фиксированный набор исходного шума позволяющий при фиксации повторять результат. | 15 |
| clip skipClip skip - это пропуск указанного количества слоёв в иерархии формирования композиции, чем больше значение - тем меньше придерживается подсказки и больше рисует отсебятинки. Зависит от модели и обычно равен 1 или 2. | 1 |
| controlNetControlNet - супер расширение для контроля изображения, начиная от позы человека и заканчивая копированием стиля подсунутого изображения. | OpenPose, Balanced |
wyrm — Вирм
Prompt: (wyrm race)
Negative: (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), dot, mole, lowres, cropped, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, out of frame, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck
| sampling method"Sampling method" - метод выборки, отвечает за стратегию выбора случайных пикселей или областей изображения для изменения их значений в процессе генерации по определённому алгоритму, что позволяет обработать изображение подобно стилю. | DPM++ 2M Karras |
|---|---|
| sampling steps“Sampling steps” — это количество итераций, за которые Stable Diffusion преобразовывает случайный шум в узнаваемое изображение на основе текстовой подсказки, это равносильно количеству дней, которое отведено художнику на картину, если мало - то может не успеть, если много - не факт, что он всё это время потратит на картину, а не будет бухать с дефками. Рекомендуемое значение равно 20. | 20 |
| resolutionРазрешение напрямую зависит от используемой модели, а точнее на каких изображениях она натренирована. Однако, при условии использования ControlNet, можно использовать разрешение побольше, но в пределах разумного. | 768-1024 |
| cfg Scale"CFG Scale" - регулирует насколько изображение будет соответствовать подсказке, это своего рода "творческая сила". Запросто нарисует "рукажопа" если увеличить параметр. По умолчанию 7. | 7 |
| seed"Seed" - это фиксированный набор исходного шума позволяющий при фиксации повторять результат. | 15 |
| clip skipClip skip - это пропуск указанного количества слоёв в иерархии формирования композиции, чем больше значение - тем меньше придерживается подсказки и больше рисует отсебятинки. Зависит от модели и обычно равен 1 или 2. | 1 |
| controlNetControlNet - супер расширение для контроля изображения, начиная от позы человека и заканчивая копированием стиля подсунутого изображения. | OpenPose, Balanced |